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    <title>Prompt Engineering on 崔亮 Cui Liang｜AI Agent 工程博客</title>
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    <description>Recent content in Prompt Engineering on 崔亮 Cui Liang｜AI Agent 工程博客</description>
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      <title>崔亮 Cui Liang｜AI Agent 工程博客</title>
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    <lastBuildDate>Fri, 26 Jun 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>从 Prompt 到 Outcome：AI Agent 工程地图初探</title>
      <link>https://cuiliang.ai/posts/prompt-to-outcome-agent-engineering-map/</link>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://cuiliang.ai/posts/prompt-to-outcome-agent-engineering-map/</guid>
      <description>把 AI Agent 工程拆成两根轴：构造轴（Prompt→Context→Harness）回答 Agent 行动那一刻手里有什么，反馈环轴（Loop→Eval→AgentOps→Outcome）回答 Agent 行动以后谁来判断、维持和改进它。再用四条反馈路径把它们连成一个可以反向修改自身的闭环。</description>
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      <title>用寓言讲 AI 工程（一）：老周的铺子，和他的四次改造</title>
      <link>https://cuiliang.ai/posts/fable-ai-engineering-01-laozhou-shop/</link>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://cuiliang.ai/posts/fable-ai-engineering-01-laozhou-shop/</guid>
      <description>一个木匠铺学徒的寓言，讲清 AI Agent 工程的四层嵌套：把话说清楚（Prompt）、把料摆到眼前（Context）、给它搭一间合适的屋子（Harness）、让铺子自己一轮一轮转起来（Loop）。优化的单位从一句话，到一桌料，到一间屋，到一套会自运转的系统。文末再拆穿这个故事美化了你哪里——四层之间的墙是虚的，卡尺本身也会骗人。</description>
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