用寓言讲 AI 工程(二):老周的桌子,和它是怎么烂的

接着木匠铺的寓言,单讲第二层改造那张桌子:context(上下文)不是越多越好。桌子就那么大,新料压旧料、没用的料冲淡要紧的、夹在中间的被滑过、过期的料比空着还坏——这就是 context 会腐烂。真正的功夫不在摆得全,在主动经营。文末照例拆穿故事美化了你哪里。

2026年6月27日 · 5 分钟 · Cui Liang

从 Prompt 到 Outcome:AI Agent 工程地图初探

把 AI Agent 工程拆成两根轴:构造轴(Prompt→Context→Harness)回答 Agent 行动那一刻手里有什么,反馈环轴(Loop→Eval→AgentOps→Outcome)回答 Agent 行动以后谁来判断、维持和改进它。再用四条反馈路径把它们连成一个可以反向修改自身的闭环。

2026年6月26日 · 16 分钟 · Cui Liang

用寓言讲 AI 工程(一):老周的铺子,和他的四次改造

一个木匠铺学徒的寓言,讲清 AI Agent 工程的四层嵌套:把话说清楚(Prompt)、把料摆到眼前(Context)、给它搭一间合适的屋子(Harness)、让铺子自己一轮一轮转起来(Loop)。优化的单位从一句话,到一桌料,到一间屋,到一套会自运转的系统。文末再拆穿这个故事美化了你哪里——四层之间的墙是虚的,卡尺本身也会骗人。

2026年6月20日 · 7 分钟 · Cui Liang

Anthropic 的 Harness Engineering 实践分析

从 Anthropic 三份最新材料中提炼四条 Agent 控制原则:上下文精简、阻止不等于终止、执行与评估分离、防御聚焦实际犯错点。每条原则都有交叉验证和实践启示。

2026年3月28日 · 9 分钟 · Cui Liang

当缓存成为架构:Prompt Caching 如何串联上下文工程的五个模式

前缀匹配——Prompt Caching 的一条刚性规则——如何系统性地塑造上下文工程的五个模式,成为 Agent 架构中看不见的骨架。

2026年3月24日 · 15 分钟 · Cui Liang

Harness Engineering:Agent 工程的第三次范式跃迁

从 Prompt Engineering 到 Context Engineering,再到 Harness Engineering——Agent 时代的工程方法论正在经历第三次范式跃迁。这篇文章帮你搞清楚它是什么、为什么突然火了、以及怎么上手。

2026年3月10日 · 18 分钟 · Cui Liang

Context Engineering:Agent 架构师的核心手艺

Context Rot 的物理现实、三层压缩策略、文件系统作为延展记忆、CLAUDE.md 最佳实践,以及从 Prompt Engineering 到 Context Engineering 的范式转变。

2026年1月31日 · 20 分钟 · Cui Liang