不是每个人都想一上来就啃 Context Engineering、Harness 这些术语。这个系列借"老周的木匠铺"这个寓言,把 Agent 工程的几层结构和 context 是怎么一步步烂掉的,讲成人人能懂的故事。持续更新中。
推荐阅读顺序:
- 用寓言讲 AI 工程(一):老周的铺子,和他的四次改造 —— 四层工程的直觉
- 用寓言讲 AI 工程(二):老周的桌子,和它是怎么烂的 —— context 腐烂的由来
不是每个人都想一上来就啃 Context Engineering、Harness 这些术语。这个系列借"老周的木匠铺"这个寓言,把 Agent 工程的几层结构和 context 是怎么一步步烂掉的,讲成人人能懂的故事。持续更新中。
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头一回讲老周的铺子,我提过出口那把卡尺。 椅子做好,往卡尺里一卡,晃的、缺腿的、尺寸不对的,打回去重做。老周靠它,才敢睡觉。 那会儿一笔带过。这一回,单说这把卡尺。 ...
接着木匠铺的寓言,单讲第二层改造那张桌子:context(上下文)不是越多越好。桌子就那么大,新料压旧料、没用的料冲淡要紧的、夹在中间的被滑过、过期的料比空着还坏——这就是 context 会腐烂。真正的功夫不在摆得全,在主动经营。文末照例拆穿故事美化了你哪里。
一个木匠铺学徒的寓言,讲清 AI Agent 工程的四层嵌套:把话说清楚(Prompt)、把料摆到眼前(Context)、给它搭一间合适的屋子(Harness)、让铺子自己一轮一轮转起来(Loop)。优化的单位从一句话,到一桌料,到一间屋,到一套会自运转的系统。文末再拆穿这个故事美化了你哪里——四层之间的墙是虚的,卡尺本身也会骗人。